الخطأ الذي ارتكبته شركة Apple عند استخدام حق النقض ضد Google Stadia و xCloud



ችግሮቹን ለማስወገድ መሳሪያችንን ይሞክሩ

في الأسبوع الماضي ، اتخذت شركة Apple قرارًا أثار الكثير من الجدل بشأن التوافق مع مختلف خدمات الجهات الخارجية. نحن نتحدث عن Xbox Cloud Gaming و Google Stadia التي لن يكون لها مكان في App Store بسبب قرار من Apple قد يكون خاطئًا. في هذه المقالة نقوم بتحليل شامل لقرار الشركة ولماذا تم اتخاذه.



Apple تزيل المنافسة من Apple آركيد

انتعشت مؤخرًا خدمات ألعاب الفيديو عبر الإنترنت عند الطلب. هناك بالفعل العديد من المنصات التي توفر بيئة ألعاب لتتمكن من لعب أي لعبة على منصات مختلفة بغض النظر عن الأجهزة التي لديك. يتم تحقيق ذلك من خلال الاستفادة من الخدمات السحابية. تعمل اللعبة المعنية على أحد خوادم شركات مثل Microsoft أو Google ويتم إرسال الاستجابة الرسومية إلى الكمبيوتر أو الهاتف المحمول عبر الإنترنت. من الواضح أن هذا له حدود مهمة لأنه يتطلب أ اتصال إنترنت قوي ومستقر إلى حد ما ، ومع ذلك ستشعر بتأخير الاستجابة الواردة من اللعبة. هذا لأنه إذا قمت بنقل شخصية باستخدام وحدة التحكم ، فيجب إرسال المعلومات إلى الخادم ويجب أن يستجيب الخادم بهذه الحركة على الشاشة. كل هذه العملية تتطلب وقتًا يمكن رؤيته بالعين المجردة.



xCloud



ولكن على الرغم من حدوث هذه الأنواع من الإخفاقات ، إلا أن هناك العديد من المستخدمين الذين يستهلكون هذا النوع من المنصات يدفعون رسومًا شهرية كل شهر ويشترون الألعاب. إنه حل مثير للاهتمام أن تكون قادرًا على الاستمتاع بألعاب ثلاثية A على جهاز Mac مع أجهزة غير مخصصة للألعاب وحتى على iPad أو iPhone. يمكن القيام بذلك ، وهو أمر لا يمكن تصوره في البداية ، لكن شركة Apple قررت أنها لا تريد أن يكون موجودًا في متجر التطبيقات. يبدو هذا أكثر من واضح لأنه سيتنافس مباشرة مع Apple Arcade ، والتي ليست في أفضل حالاتها. على الرغم من العمق ، إلا أن كلتا الخدمتين غير مرتبطتين ، ويرجع ذلك أساسًا إلى جودة الألعاب المقدمة وتشغيلها.

لماذا لا تريد Apple Stadia أو Xbox في App Store

من الواضح أنه عند اتخاذ هذا النوع من القرار ، هناك دائمًا إصدار رسمي مع أسباب رفض هذه التطبيقات والتكهنات. رسميًا ، صرحت شركة Apple أنه لا Xbox Cloud Gaming ولا Google Stadia يمتثلان لما متطلبات أمان متجر التطبيقات s لكي تتم الموافقة عليها. إنهم يختبئون وراء حقيقة أنهم لا يستطيعون التحكم في كل المحتوى الذي يتم تسويقه داخل كل تطبيق. بهذه الطريقة يمكنك المحتوى 'التسلل' غير المصرح به أو الخاضع للرقابة. لقد أغفلوا أن كلاً من Google و Microsoft هما أكثر من مجرد شركتين كفؤتين وموثوقتين للتحكم في جميع الألعاب التي ستمر عبر كل من أنظمتها الأساسية. نحن لا نتحدث عن الشركات التي لديها بنية تحتية غير مستقرة أو عدد قليل جدًا من الموظفين ، ولكن لديها موارد كافية للقيام بمهمة الإشراف هذه.

ستاديا



الواقع الحقيقي يكمن بلا شك في قضية اقتصادية. تحصل Apple على عمولة بنسبة 30٪ لكل عملية شراء يقوم بها مستخدم داخل تطبيق ما طالما يتم استخدام طريقة الدفع الخاصة بالشركة. تكمن المشكلة في أن كلاً من Google و Microsoft يستخدمان أنظمة شراء ألعاب غير تابعة لشركة Apple. هذا يكمن في حقيقة أن الشركة لا تستطيع أن تضع هذه الأموال ، التي لن تكون قليلة ، في خزائنها ، مما تسبب في الرفض الذي نشهده الآن. من ناحية أخرى ، قد يكون مفهومًا تمامًا أن Apple تريد جني أكبر قدر ممكن من المال في متجر التطبيقات. نحن نتحدث عن شركة كبيرة يجب أن تبلغ المستثمرين عن أرباحها على أساس ربع سنوي. تكمن المشكلة في أنه لم يتم إجراء أي محاولة على ما يبدو للتوصل إلى اتفاق بين جميع الشركات لتتمكن من استضافة هذه الخدمات في متجر التطبيقات.

التفاح والممارسات الاحتكارية

من المعروف لدى الكثيرين أن الشركة لا تمر بأفضل لحظاتها القانونية. هناك العديد من القضايا المفتوحة التي تتهم شركة Apple بالمنافسة غير العادلة والممارسات الاحتكارية. هذا يعني أنهم لا يسمحون للمطورين الآخرين بكسب الجمهور من خلال فرض خدماتهم المحلية في معظم الحالات. يجب على الشركات التأكد من أن الجميع يمكنهم المشاركة وفي النهاية يجب عليهم العمل بحيث يختارك العميل وليس المنافسة. إن استخدام الطريقة السهلة للخروج من استخدام حق النقض ضد التطبيقات أو 'إخفائها' ليس هو الطريقة الأكثر ملاءمة ويمكن أن ينتهي بك الأمر بعقوبات مالية كبيرة. لدينا ، على سبيل المثال ، مع Spotify ، التي اشتكت لسنوات عديدة من عدم قدرتها على تصدير تطبيقها إلى watchOS. أو حتى ذكروا أيضًا أنهم لم يوافقوا على إصدار التحديثات على متجر التطبيقات.

متجر التطبيقات

يمكن أيضًا استقراء هذا في حالة Google Stadia أو Xbox Cloud Gaming التي يمكن أن تقاضي شركة Cupertino بسبب هذه الممارسات. هذا هو المكان الذي ستواجه فيه Apple مشكلة كبيرة في المستقبل ، بالإضافة إلى الاضطرار إلى التعامل مع آراء مجتمع المستخدمين بالكامل.

تم استبعاد شركة آبل من عالم الألعاب

تتطور ألعاب الفيديو وطريقة لعبها أيضًا. في المستقبل ، من الممكن أن تبدأ منصات الألعاب عبر الإنترنت هذه في اكتساب القوة واستخدامها بشكل جماعي. سيرى هؤلاء المستخدمون أن Apple هي الوحيدة التي لا تتضمن إمكانية تنزيل التطبيق الضروري لتتمكن من اللعب على خوادم Google أو Microsoft ، مع التخلص من المعدات. يمكن أن يكون لدى Apple جهاز iPad كواحد من أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة لتشغيل ألعاب ثلاثية مذهلة لا يمكن تصوره أن يتم تشغيلها بواسطة أجهزة iPad بدون رسومات مخصصة. هذا هو السبب في أن هذا القيد في المستقبل قد يكون مكلفًا للغاية بالنسبة لشركة كوبرتينو إذا انتهى بها الأمر بالنجاح.

وحدة تحكم PS4

كما ذكرنا سابقًا ، لا يمكن مقارنة Apple Arcade بهذه المبادرة لتتمكن من اللعب لا حاجة لأجهزة قوية . نحن نتحدث عن ألعاب محمولة بسيطة تم تطويرها لهذا الغرض ولكن لا يمكن مقارنتها بأحدث Assasins Creed أو Cyberpunk 2077. جودة الرسوم والقصة وطريقة اللعب هي شيء أعلى بكثير مما يمكن أن يتحرك به معظم أجهزة الشركة. باستثناء الجزء العلوي من النطاق عندما يتعلق الأمر بجهاز Mac. صحيح أن جهاز Mac أو iPad غير مصممين للعب ، ولكن من المثير للاهتمام دائمًا أن يكون لديك أكبر عدد ممكن من الخيارات ولدينا جميعًا أسلوب لعبنا داخل.